Rainbow Six Siege memperluas program pembagian pendapatan dengan fase kedua

Ubisoft sedang merevisi program percontohan pembagian pendapatan untuk Rainbow Six Siege, menambah lebih banyak tim dalam inisiatif ini.

Hingga 16 tim yang berkompetisi di Rainbow Six Siege Pro League akan didukung untuk Fase 2 program – yang diperkirakan akan berjalan dari Juni 2019 hingga Mei 2020.

Untuk Fase 2 program percontohan – selain mendukung lebih banyak tim dari Pro League – Ubisoft berencana untuk memberikan insentif kinerja dari pemain dan tim, dan akan membuka program untuk tim di luar ekosistem Rainbow Six Siege.

Masing-masing dari sebelas tim dari fase pertama, serta organisasi baru apa pun yang ingin terlibat dalam program, perlu mengajukan aplikasi untuk dipertimbangkan untuk dimasukkan.

Pembagian pendapatan berasal dari item dalam game bermerek yang dibeli oleh pemain game, memberikan 30 persen dari pendapatan bersih kepada tim yang brandingnya ada pada item tersebut. 30 persen dari pendapatan itu akan ditetapkan untuk pemain.

Menjelang Six Invitational, 30 persen dari pendapatan bersih dari acara Road to SI dalam game akan digunakan menuju kumpulan hadiah acara. Ketika sebuah tim dalam program percontohan menempatkan uang di Invitational, uang dari acara tersebut akan dibagi 50/50 antara organisasi dan para pemainnya.

Jadi, bagaimana pendapat kalian? Apakah berita ini mengejutkan? Tuliskanlah pendapat kalian dalam komentar!

Sumber : https://esportsinsider.com

G2 Esports dan Red Bull meluncurkan tim balap Esports

G2 Esports telah bergabung dengan Red Bull Racing untuk membentuk Tim Esports Red Bull Racing.

Awalnya dibuat untuk bersaing di F1 Esports Pro Series, tim kini telah merekrut pemain yang berspesialisasi dalam berbagai judul balap simulasi.

Christian Horner, Kepala Tim Red Bull Racing Formula Satu berkomentar tentang kesepakatan itu: “Sangat menarik melihat arahan baru ini diambil oleh Tim. Kami mengambil bagian dalam F1 Esports tahun lalu dan responsnya sangat positif. Kami adalah Tim yang selalu mendukung kaum muda dan kesempatan ini memberi kami potensi untuk terlibat dengan audiens yang lebih luas dan lebih muda, sementara menjadi kompetitif dalam disiplin baru yang berkembang pesat dan menarik. ”

Tim yang baru diumumkan akan bersaing dalam acara mendatang untuk Forza Motorsport, Project Cars 2, rFactor 2, Assetto Corsa, dan RaceRoom. Itu juga akan bersaing di Kejuaraan Dunia Olahraga FIA Gran Turismo.

Danny Engels, Kepala Operasi Game untuk G2 Esports menambahkan: “Kami sangat senang memiliki dua merek terkuat dan paling sukses di dunia masing-masing yang bergabung. Balap Esports menghubungkan lingkungan virtual kami dengan olahraga kehidupan nyata dengan cara tiada banding.

“Aksesibilitas balap sim menawarkan pintu masuk baru ke dalam olahraga motor untuk pecinta balap berpengalaman dan penggemar baru. Susunan pembalap yang mewakili Red Bull Racing Esports Team adalah kelompok yang paling sukses di seluruh ruang balap sim dan akan berjuang untuk Kejuaraan Dunia di berbagai permainan dan platform. Saya yakin ini akan menjadi tahun kita!”

Baru bulan lalu, G2 Esports mengumumkan investasi € 15 juta (£ 12,9 juta) setelah putaran pendanaan yang dipimpin oleh Parkwood Corporation, Everblue Management, Seal Rocket Partners, Dan Gilbert, dan Al Tylis.

Jadi, Bagaimana pendapat kalian? Senang, terkejut, atau bosan menunggu tim G2 dalam pertandingan balap esports?Tuliskan pendapat kalian dalam komentar!

Sumber : https://esportsinsider.com

EPICENTER Moscow adalah final Dota Major of the season

EPICENTER Moscow telah dikonfirmasi sebagai final Major Dota 2 DPC Circuit 2018-2019, dengan CSKA Arena, Moskow, menunggu live final pada Juni 28-30.

Event ini akan menjadi keempat kalinya Dota 2 event yang diselenggarakan oleh EPICENTER, sejak 2016. Turnamen 2016 dan 2017 dua duanya dimenangkan oleh Team Liquid, dengan tahun 2018 dimenangkan oleh PSG.LGD. Turnamen ini dikenal dengan panggung yang sangat menakjubkan.

Dengan turnamen andalan Valve, The International, yang berlangsung di Shanghai tahun ini sekarang tidak ada acara besar di Amerika Utara sepanjang musim. Eropa akan menjadi tuan rumah bagi delapan acara, SEA satu dan China dua termasuk The International.

Pengumuman tersebut menyatakan bahwa para penggemar akan memiliki sudut pandang yang sama sekali tidak terhalang dari sisi manapun dari arena berkat desain panggung 360 °. Sesuai pedoman Utama, 16 tim akan bersaing. 15 tim akan lolos melalui kualifikasi terbuka dan tertutup, dengan satu tim berhasil melalui Kiev Minor yang memenangkan Starladder.

Rincian menurut wilayah adalah sebagai berikut:

  • 3 Tim Eropa
  • 3 Tim CIS
  • 3 Tim China
  • 2 Tim Asia Tenggara
  • 2 Tim Amerika Utara
  • 2 Tim Amerika Selatan

Kualifikasi tertutup akan berlangsung antara 15-19 Mei, sebelum babak grup berlangsung pada 22-23 Juni. Sebagian besar playoff akan dimainkan dari tanggal 24-27 dalam format studio, dengan acara menuju audiens langsung untuk tanggal 28-30.

Jadi, bagaimana pendapat kalian? Senang, Terkejut, atau bosan menunggu event ini? Tuliskanlah pendapat kalian di komentar!

Sumber : https://esportsinsider.com

Clash Royale Kembali Dengan Season Kedua!!

Supercell telah mengumumkan bahwa Clash Royale League atau CRL akan kembali untuk season kedua.

Dari Maret 21-26, pemain Clash Royale akan berkompetisi dengan minimum 20 kemenangan. Pemenang dari Clash Royale League Challenge akan diundang untuk ikut sebuah tim professional dan lanjut ke CRL Online Qualifiers.

Pemain yang berhasil lewat CRL Online Qualifiers akan diundang ke World Cyber Games Finals, di Xi’an, China di Juli 18-21.

Supercell mengadakan Season pertama CRL, dengan 44 tim internasional termasuk team Liquid, G2 Esports dan Fnatic. Walaupun nama yang besar, pemenangnya adalah Nova Esports yang menjadi juara di CRL 2018 Spring Season dan CRL 2018 Fall Season.

Di samping Clash Royale, Supercell bekerja sama bersama ESL untuk mengadakan Clash Of Clans World Championship tahun in, dengan hadiah 1 juta dolar.

Jadi, bagaimana pendapat kalian? Senang, terkejut, atau bosan menantikan CRL Season 2 ini. Tuliskanlah pendapat kalian dalam komentar!

Sumber : https://esportsinsider.com

Astralis Menang Lagi!!!

Astralis memenangkan piala IEM Katowotce 2019 melawan ENCE sang kuda hitam dengan skor 2-0 dari 2 match. Ini adalah ketiga kalinya Astralis memenangkan piala major dan kutukan semi-finalnya telah terangkat penuh.

ENCE sebelumnya telah mengejutkan para penonton dengan mengalahkan Team Liquid, Na’Vi, dan G2 namun tetap tak bisa mengoyahkan kekuatan Astralis dalam pertempuran mereka.

Pertemuran mulai dari map Train, pilihan ENCE. Walaupun pilihan map dapat berkontribusi besar, Astralis tetap dapat mengalahkan ENCE dengan skor akhir 16-11.

Pada map kedua, Inferno. Astralis hampir menyapu bersih ENCE pada babak pertama namun ENCE berusaha mengembalikkan keadaan tapi gagal. Pertempuran ini berakhir dengan skor 16-4.

Jadi, bagaimana pendapat kalian? Apakah ENCE maju menuju final dengan keberuntungan, atau mereka benar benar mengejar piala tersebut? Tuliskanlah pendapat kalian dalam komentar!

Sumber : https://esportsinsider.com